「遊戯王ラッシュデュエル エクストラ超強化パック」
「遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルデッキ発売記念Twitterキャンペーン」
「Unity Shader Graph #03」
第3回「Shader Graphを使ってみよう」
Unityバージョン:
2021.1.16f1
AssetsにShaderGraphが出来てると思います。
こちらのを右クリックしてマテリアルを作成します。
マテリアルが出来たらPenguinのInspectorを開きそちらにマテリアルをドラッグして入れるとマテリアルが先ほど作ったのと入れ替わります ^^) _旦~~
次にShaderGraphをダブルクリックすると下記の画面が開きます(*´ω`)
ShaderGraphが画面内で右クリックをしてCreateNodeでSampleTexture2Dを追加します。
追加したSampleTexture2Dにテクスチャを設定してSampleTexture2DのRGBAとFragmentのBaseColorとつなぐと完成(∩´∀`)∩
表示はされるようになったと思います(*^^)v
Nodeを追加していけば色んな効果を付けることが出来るよ
「Unity Shader Graph #02」
第2回「Shader Graphを使ってみよう」
Unityバージョン:
2021.1.16f1
今回は前回に引き続き作業をしていきます(∩´∀`)∩
新規でシーン作成して画像を配置しました。
ペンギンのイラストは自分で描きました(●´ω`●)
画像サイズは1024*1024で作成したほうが良さそうですね。
画像サイズ256*256だと周りがボロボロの表示になったため( ゚Д゚)
Assetに合わせて右クリックを押すよ!
Lit Shader Graphを作成します。
Assetに追加されます。
Shader Graphの準備は出来ました。
次回へ続く
「Unity Shader Graph #01」
第1回「Shader Graphを使ってみよう」
今回はShaderGraphを使ってみようと思います(∩´∀`)∩
ShaderGraphとはシェーダーを視覚的に構築できる機能です!
公式リンク:
簡単な実装にチャレンジします ^^) _旦~~
UniversalRenderpipelineでプロジェクトを作ります(●´ω`●)
今回はプロジェクト作成して終わりです( ゚Д゚)
続く
「遊戯王ラッシュデュエル switch #02」
遊戯王ラッシュデュエル 最強サイキョーバトルロイヤル!!が発売されたよ!
ラッシュデュエルはスピード感があって面白いですね(∩´∀`)∩
ルールも覚えやすいですね ^^) _旦~~
ゲームがメルカリなどのフリマサイト1000円以下で、買えるみたいですね(2021/08/17)
(※初回生産限定のカードがない状態ですが。)
ゲームも面白いから是非遊んだほうが良いよ(●´ω`●)
ルールも覚えれるし自分が思ってたカード効果と実際のカード効果も違う事もあるので!
ラッシュデュエル始める方はお勧めです(*‘ω‘ *)
「ポケモンカード ソード&シールド 拡張パック 25th ANNIVERSARY COLLECTION BOX 」
今回は楽しみにしてたカードの抽選が始まりました(∩´∀`)∩
ピカチュウの色んなイラストのカードがあるので欲しいところです。
抽選に応募したので楽しみに待ちます(*^^)v
応募期間が短いから応募したい人は急ごう!
抽選期間:
2021年8月13日(金)10:00~2021年8月19日(木)23:59