「遊戯王ラッシュデュエル switch #01」
switchでラッシュデュエルが販売されるよ(∩´∀`)∩
今週の木曜日(8月12日)だよ(*‘ω‘ *)
体験版をプレイして遊んでたのですが…面白いですね!
ゲーム自体のテンポが良くて楽しんでいます。
ポケモンカードも好きですが、ラッシュデュエルも好きです(●´ω`●)
「Unity URPでPostProcessを使ってみる」
PostProcessを使ってみる
Unityバージョン:
Unity 2021.1.16f1
新規プロジェクト作成:
UniversalRenderPipelineを使用
URPではパッケージからインストールしなくても使えるようになってるみたい(●´ω`●)
サンプルシーンでは設定されてるのですが、新規シーンで作成する場合は「Main Camera」にUniversalAddtionalCameraDataをAddComponentする。
(新規シーン作成したときもカメラは設定されてるみたい)
次に「Main Camera」->「Camera」->「Rendering」に「Post Processing」を設定する
SampleSceneを参考に「Hierarchy」に「Create Empty」でGameObjectを追加します。
先ほど追加したGameObjectにAddComponentでVolumeを追加します ^^) _旦~~
VolumeでNewボタンを押しProfileを作ります(∩´∀`)∩
もう少しで使えるよ( *´艸`)
AddOverrideで使いたいのを追加するよ( ゚Д゚)
今回はVignetteを追加したよ!
こちらだと画面に黒い縁が表示されるようになるよ('ω')ノ
設定完了♪
「ポケモンカード フュージョンアーツ」
「ポケモンカード ポケモン切手BOX」
郵便局のBoxの抽選が始まってた(*'▽'*)
ポケモン好きとしては欲しいところ。
「UnityにDevice Simulatorを入れよう」
今回はUnityにDevice Simulatorがあるので入れてみる ^^) _旦~
Unityのバージョン:2020.3.15f2
1:UnityのPackageManagerを開きます
2:PackageManagerの歯車マークをクリックするよ
->歯車を押してAdvanced Project Settingsを押すよ( *´艸`)
3:Enable Preview Pakagesにチェックを付けるよ
4:Package Managerに戻ります
->Packagesタブを押しUnity Registyを押します(*´ω`)
5:Device Simulatorと検索
->Installします('ω')ノ
6:GameをSimulatorに変更
->これで使えるようになりました(●´ω`●)