えんぶん珈琲

人生一度きり

「第5回 ゲームアツマールに出してみよう」

テストプロジェクトアップしよう

今回はテストプロジェクト上げてみたいと思います(∩´∀`)∩

前回WebGLで書き出しまで出来たと思うのでそれを使ってあげたいと思います。

 

書き出されたファイル

・index.html

・Build

・TemplateData

そのファイルを一つのフォルダに入れてzipにします('ω')ノ

 

ゲームアツマールに移動

game.nicovideo.jp

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・ファイルを選択から先ほどのzipにしたファイルを選択します。

・ゲーム名は今回は仮なのでテストとしています。(自分の場合)

・ゲーム表示サイズは1280*720が推奨なのでそちらに変更しています。

 

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・今回は非公開にしています。

利用規約を確認してチェックします。

 

投稿ゲーム管理画面

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保存するとこちらのが表示されるようになります。

 

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投稿した内容を確認するとUnityのデフォルト画面が表示されます。

Unityでゲームを作成すれば、遊べるようになると思います。

 

公開 or ゲームではないですが、アツマールに出すことが出来ました ^^) _旦~~

 

次回へ続く?

「第4回 ゲームアツマールに出してみよう」

Unityで空のプロジェクトを書き出してみよう。

今回使用してるUnityバージョンは2020.3.14です。

今回は空のプロジェクトでビルドまでしたいと思います(∩´∀`)∩

 

最初に空のSceneを作成します

「File」-> 「New Scene」で新規のシーンが作成されます。

「MainScene」と名前にして保存します。

 

次はビルドの設定をしてみましょう

「File」 -> 「Build Settings」押すよ!!

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WebGLに切り替えるよ

WebGL」を押して「Switch Platform」を押してPlatformを切り替えれるよ( *´艸`)

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「Scenes In Build」に新しく作成したシーンの追加方法は「Add OpenScenes」で追加出来るよ。

追加したシーンはチェックボックスを付けると作ったシーンがBuildされるよ!

これで「Build」ボタンを押すと書き出しは出来るようになりました(*´Д`)

 

※書き出してもアプリが動かなかった場合  ^^) _旦~~

「File」 -> 「Build Settings」->「Player Settings」-> 「Decompression Fallback」にチェックを付けよう。

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次回へ続く

「第3回 ゲームアツマールに出してみよう」

HTML5でゲームを作ってみよう「準備編」

 今回は何を使うか悩みましたが、UnityだとサクッとWebGLの書き出しが出来るので使用します(∩´∀`)∩

 

Unityを知らない人に為に公式リンクを記載しておきます。

unity.com

 

Unityのインストールや設定が出来たのでWebGLで書き出してみます(●´ω`●)

次回へ続く

「第4回 ゲームアツマールに出してみよう」 - えんぶん珈琲

「第2回 ゲームアツマールに出してみよう」

どうやったら出すことが出来るのだろうか?

まずはニコニコアカウントを作成しよう(∩´∀`)∩

www.nicovideo.jp

アカウント作成後、タブにアツマールがあるので、そちらをクリックするとゲームアツマールのページに遷移するよ

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ゲームアツマールのトップページで自分のアカウントにカーソルを合わせると一覧が表示されその中にゲーム投稿ボタンがあるよ

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ゲーム投稿ボタンがを押すと投稿できるページに遷移出来るよ。

こちらで投稿は可能のようですね。

 

詳細はこちら

qa.nicovideo.jp

 

RPGツクールMVでの投稿の説明ページがあったのでリンクを貼っておきます(●´ω`●)

wiki.denfaminicogamer.jp

  

次回予告

ミニゲームを作ってみよう(;´・ω・)

RPGツクールMVではなくUnityやHtml5で作成してみよう

 

次回へ続く

「第3回 ゲームアツマールに出してみよう」 - えんぶん珈琲

「第1回 ゲームアツマールに出してみよう」

ゲームアツマールにゲームを出したいなと思うこの頃

ゲームアツマールとは何か?って思う人が居るので説明しよう。

ゲームアツマールとは?

ゲームアツマールは、ドワンゴが提供するniconicoの自作ゲーム投稿コミュニティサービスです。
こちらはブラウザーゲームなのでPCやスマートフォンブラウザで遊ぶことが出来ます。