「Unity Shader Graph #01」
第1回「Shader Graphを使ってみよう」
今回はShaderGraphを使ってみようと思います(∩´∀`)∩
ShaderGraphとはシェーダーを視覚的に構築できる機能です!
公式リンク:
簡単な実装にチャレンジします ^^) _旦~~
UniversalRenderpipelineでプロジェクトを作ります(●´ω`●)
今回はプロジェクト作成して終わりです( ゚Д゚)
続く
今回はShaderGraphを使ってみようと思います(∩´∀`)∩
ShaderGraphとはシェーダーを視覚的に構築できる機能です!
公式リンク:
簡単な実装にチャレンジします ^^) _旦~~
UniversalRenderpipelineでプロジェクトを作ります(●´ω`●)
今回はプロジェクト作成して終わりです( ゚Д゚)
続く